El equipo científico trabaja codo con codo con nuestros diseñadores. Se aseguran de que cada juego sigue la mecánica y fundamentos de las tareas originales diseñadas para poner a prueba habilidades cognitivas específicas.
Nuestros diseñadores y desarrolladores añaden funciones y dan forma a los juegos asegurándose de que son accesibles, atractivos y estimulantes para personas de cualquier edad.
Nuestros científicos contaron con 4715 participantes que completaron el estudio. La mitad de ellos entrenó con Lumosity y la otra mitad realizó crucigramas para controlar el efecto placebo.
Después de diez semanas, el grupo de Lumosity mejoró en mayor medida que el grupo de crucigramas en un conjunto de evaluaciones cognitivas.
Los resultados son prometedores, pero necesitamos realizar más investigaciones para determinar la conexión entre la mejora en la puntuación de las evaluaciones y tareas cotidianas en la vida de los participantes. Este es nuestro próximo objetivo.